DSPPA | Immer sives Panorama-Sound-Konferenz system
Abstrakt:Kürzlich wurde ein immer sives Panoramic Sound Conference System gestartet, das die technische Lücke der heimischen Panorama-Sound-Konferenz schließt.
Branchen hintergrund
Bei herkömmlichen Schall verstärkungs systemen sind Lautsprecher normaler weise auf beiden Seiten oder über dem Podium (oder der Bühne) angeordnet. Um sicher zustellen, dass das hintere Auditorium auch einen ausreichend großen Schalldruck pegel und ein gleichmäßige res Schallfeld hat, ist es auch notwendig, Lautsprecher im Heck oder sogar an der Decke anzuordnen.
Die im traditionellen Beschallung system verwendeten Technologien haben das Problem, dass der vom Publikum wahrgenommene Klang nicht mit der Ausrichtung der Schallquelle überein stimmt (Sprechen, Sprechen, Singen, Musik instrumenten leistung, etc.), haupt sächlich in
Bei statischen Schallquellen sind die von den Hörern an verschiedenen Positionen wahrgenommenen Klangbild orientierungen unterschied lich;
Für bewegte Schallquelle bleibt die vom Hörer wahrgenommene Klangbild orientierung unverändert.
Mit der Entwicklung der Informations technologie haben die Menschen höhere Anforderungen an subjektive Hör effekte gestellt. Das von DSPPA unabhängig entwickelte immer sive Panorama-Sound konferenz system wurde entwickelt, um den Anforderungen großer, mittlerer und kleiner Konferenz szenarien gerecht zu werden.
System Einführung
Das Immer sive Panoramic Sound Conference System ist ein brandneues patentiertes Produkt, das von DSPPA entwickelt wurde.
Es verwendet den ursprünglichen Lautsprecher anordnung algorithmus und den Audio verarbeitung algorithmus, sodass die Teilnehmer die Richtung der Schallquelle eindeutig identifizieren und vollständig in die Atmosphäre der Konferenz umgebung einbezogen werden können.
Das System löst das Problem der Inkonsistenz zwischen der wahrgenommenen Klang-und Bild orientierung des Publikums und der tatsächlichen Schallquelle und füllt die technische Lücke der heimischen Panorama-Sound konferenz.
Anwendungs szenario: Großes internat ionales Konferenz zentrum
Anwendungs szenario: Runde Tisch konferenz
Systema rchitektur
Das System verfügt über zwei Sätze von Kern algorithmen, die die Platzierung von Lautsprechern bzw. die Verarbeitung methode von Audiosignalen bestimmen.
Der Prozessor verfügt über 4 bis 16 Audio quell kanal eingänge, die maximal 128 Audio kanal ausgänge über ein Kaskaden system unterstützen.
Jeder Eingangs kanal bietet bis zu 16 vor eingestellte Position ierungs punkte, sodass alle Eingangs kanäle insgesamt 64 bis 256 Positionen für die Lokal isierung von Schallquellen bereitstellen können.
Das System ist mit großer Flexibilität gebaut und kann beliebig mit einer Vielzahl von Leistungs verstärkern und profession ellen Audiogeräten kombiniert werden, die die Schall verstärkungs bedürfnisse von Konferenz räumen, Hörsälen erfüllen können, multifunktion säle, Konzertsäle und kulturelle Performance und andere Orte
System bauschritte und-methoden:
(1) Führen Sie eine grundlegende Messung des Ortes durch, erstellen Sie ein 3D-Modell basierend auf den Mess informationen, einschl ießlich der 3D-Form des Ortes, der Position des Sprechers und des Publikums, Das effektive Gebiet;
(2) Bestimmen Sie die Platzierung des oberen Lautsprechers und bestimmen Sie die Projektions fläche des effektiven Bereichs oben im Raum;
(3) Bestimmen Sie die Platzierung anderer Lautsprecher und stellen Sie den Lautsprecher in Richtung der Mitte des effektiven Bereichs als Haupt lautsprecher punkt ein
System kontrast
01 Traditionelles Konferenz system VS Immer sives Panorama-Soundsystem
Ton aus den nahen Lautsprechern
Audio-visuelle Konsistenz, präzise Position ierung, immer sive Erfahrung
02 7.1 Surround Sound VS Immer sive Panorama-Sound
Erstellen Sie Klänge in verschiedenen Winkeln und Entfernungen neu, sodass der Hörer die Position eines Objekts mit Ton visual isieren kann.
Erfordert komplexe Post produktions schritte für jeden Audio-und Videoclip
Nur für bestimmte Szenen wie Theater oder Kinos geeignet.
Betonen Sie die Klang räumlichkeit und das immer sive Panorama erlebnis
Geeignet für mehrere Anwendungs szenarien wie Konferenz raum, Hörsaal, Performance-Bühne
Kann für Wiedergabe und Live-Szenen ohne komplexe Post produktion verwendet werden
Anwendungs szenario: Multimedia-Konferenz raum
Vorteile des Systems
(1) Einheitliches Schallfeld in der Beschallung; Der vom Publikum wahrgenommene Klang stimmt mit der Schallquelle überein
(2) Einfach zu bauen und zu bedienen, brauchen keine komplexe Post produktion, einfaches Debugging, um die Setup-Zeit zu verkürzen
(3) reduzieren Sie stark die Wahrscheinlichkeit von heulenden Geräuschen im Schall verstärkungs system
(4) Kann in Kombination mit Gesichts erkennung (Check-in, Verhaltens analyze) und papier losem Konferenz system verwendet werden
Erlebnis ort
DSPPA Video Geschichts museum